Ein grundlegender Überblick über Embedded Linux, Real-Time Linux sowie das Yocto Project® aus der Vogelperspektive.
Ziele des Kurses
Wir werden uns mit den folgenden Themen befassen:
- Welche Komponenten sind für die Erstellung eines Embedded Linux-Systems erforderlich?
- Woher bekommt man sie und wie kann man sie konfigurieren/erstellen/installieren?
- Wo kann man Hilfe bekommen?
- Wie sieht es mit Lizenzen aus?
- Was ist das Yocto-Projekt aus der Vogelperspektive?
- Wie fügt man Real-Time zu Linux hinzu?
Praktische Übungen vermitteln Ihnen die nötige praktische Erfahrung, um ein Embedded Linux-System mit Mainline-Komponenten und Real-Time-Patches zu konfigurieren/erstellen.
Beschreibung
Dieser viertägige Schulungskurs verwendet praktische Übungen in Kombination mit Anleitungen, um einige grundlegende Konzepte von Embedded Linux zu veranschaulichen.
Die praktischen Übungen werden auf dem Host mit einem Yocto Project® SDK und auf einer Zielhardware (z.B. i.mx6) durchgeführt. Der gesamte Workshop ist darauf ausgelegt, Sie schnell auf den neuesten Stand zu bringen. Die Konzepte und Befehle, die für eine effektive Nutzung von Embedded Linux notwendig sind, werden durch eine Kombination aus Theorie und praktischen Übungen beschrieben. Erfinden Sie das Rad nicht neu, sondern lernen Sie von einem erfahrenen Trainer und nehmen Sie das neu erworbene Wissen über Embedded Linux und die Fähigkeit, es effektiv in Ihre eigenen Embedded-Entwicklungsprojekte zu integrieren, mit nach Hause.
Voraussetzungen
- Grundlegende Vertrautheit mit der Verwendung eines Linux-Systems (z. B. Ubuntu) als Endbenutzer im Benutzerbereich
- Grundlegende Vertrautheit mit einer Befehlszeilen-Shell
- Vertrautheit mit eingebetteten C-Konzepten und Programmierung
- Fähigkeit zur Entwicklung von Software unter Verwendung der C-Syntax
- Grundkenntnisse über eingebettete Prozessoren und Entwicklungsboards
- ...und/oder keine Angst, mehr über die oben genannten Themen zu erfahren...
Kurs-Fahrplan
Wer sollte teilnehmen?
Projektleiter, Software-, Hardware-, Entwicklungs-, Systemingenieure, Techniker und Technikinteressierte, die so schnell wie möglich verstehen wollen, wie Embedded Linux funktioniert. Sie müssen Linux verwenden oder haben den Luxus zu entscheiden, ob es sinnvoll ist, es zu verwenden oder nicht. Vielleicht benutzen Sie bereits Embedded Linux, sind sich aber nicht ganz sicher, ob Sie alles richtig machen. Sie verwenden derzeit ein anderes Betriebssystem und wollen herausfinden, ob Linux vielleicht kostengünstiger wäre.
Gliederung des Kurses
Tag 1
Einführung
- Geschichte von Unix/Linux
|
Lizenzvergabe|
Normen|
Unix-Philosophie
Embedded Besonderheiten
- Linux auf dem Desktop im Vergleich zu Linux in einem eingebetteten System | Cross-/Native Toolchains | Vorgefertigte Toolchains | Build-Systeme | C-Bibliotheken
Eval Board
- Wie bootet Linux auf einem PC und auf dem Eval-Board?
|
SD-Karten-Partitionen|
Sehen Sie es booten
Yocto Einführung
- Was ist Yocto?
|
Was ist das Yocto Project®? (Merkmale/Herausforderungen)|
Einige Werkzeuge unter dem Dach des Yocto Project® (Poky|
BitBake|
OE-Core
|
Metadaten)|
Warum sollten Sie das Yocto Project® verwenden?
Der Yocto Project® Arbeitsablauf
- Intro
- Arbeitsablauf
|
OE-Architektur - Konfiguration (Benutzer
|
Metadaten(Rezepte)|
Maschine(BSP)|
Distribution
/Policy
) - Eigenschaften
|
Versionierung von Rezepten|
Layers
- Quellen
- Bauen (Quellenabruf
|
Patching|
Konfigurieren/Kompilieren/Staging|
SSTATE
|
Pseudo|
recipetool
|
Beispiele von Rezepten|
PACKAGECONFIG
|
Pakete und ihr Inhalt|
Output-Analyse/Verpackung|
Image
Generation|
SDK-Erzeugung)|
Tasks
Tag 2
Was wird benötigt...
- Gastgeber
Toolkit
- Das Yocto-Projekt®
|
Die Yocto Project® Build-Umgebung|
Installieren Sie das Yocto Project® SDK
- Das Yocto-Projekt®
- Vorbereitung der SD-Karte
|
Terminal-Emulationscreen
|
byobu
|
minicom
- Server
- DHCP
|
tftp|
NFS
- DHCP
- Root-Dateisysteme
- Zielsystem
- git
|
u-boot- Skripting
|
schickes Zeug|
checkout
|
Konfiguration|
bauen|
installieren
- Skripting
- Kernel
checkout
|
Konfig -kconfig
|
bauen -kbuild
|
Kernel-Module|
installieren
- Flacher Gerätebaum (fdt)
- Untersuchen wir den flachen Gerätebaum
|
bauen|
installieren
- Untersuchen wir den flachen Gerätebaum
- git
Anpassungen (optional)
- Anpassungen: Das System hängt sich auf
|
Pseudotty
|
getty
|
runlevel
|
statische IP - Init: Sys-V
|
Verschiedene Optionen|
systemd
|
bootgraph
|
bootchart
Tag 3
Kernel-Module
init
/exit
|
Lizenzvergabe|
tainted
Modul/Kernel|
EXPORT_SYMBOL
|
out of tree
.ko
makefile- module-init-tools
- Modul in den Kernelbaum aufnehmen
- Parameterübergabe
Character Driver
- Gerätedateien
|
Gerätetypen|
Geräteknoten major/minor|
Kernel-Treiber-Schnittstelle - Gerätetreiber: Intro
|
Anmeldung|
Initialisierung|
Öffnen/Freigeben Miscellaneous Character Drivers
Debugging im Userspace
- Einfache Werkzeuge
|
Erweiterte Tools|
Was ist ein Debugger? gdb
:gdb
auf dem Zielsystem|
gdb
remote debugging
Kernel-Debugging (optional)
kgdb
/kdb
+agent-proxy
|
JTAG
Tag 4
Profilierung/Verfolgung
- Profiling/Tracing-Werkzeuge:
strace
|
system timers
|
gprof
|
gcov
|
ftrace
/kernelshark
|
systemtap
|
perf
|
LTTng - top und ähnliche Werkzeuge:
top
|
latencytop
|
powertop
|
powerdebug
crash
:gdb
auf Steroiden
Real-Time
- Voraussetzungen
interrupts
|
ablaufinvarianter Code
- Echtzeit-Intro
- Was ist Real-Time?
|
Was ist harte Real-Time?
- Was ist Real-Time?
- Echtzeit-Linux
- Hypervisor
|
Doppelter Kernel|
Vollständig präemptiver Kernel
- Hypervisor
- Abgestuftes Echtzeitverhalten
- explizit/implizit
preemption points
|
Echtzeit-Preemption-Patch|
vollständig präemptiver Kernel|
Harte Echtzeit-Erweiterungen
- explizit/implizit
- Dualer Kernel: Adeos/Xenomai
- Adeos Patch
|
Xenomai|
patch/config/build kernel|
auf dem Zielsystem testen
- Adeos Patch
- Echtzeit-Mythen
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