Einführung in Embedded Linux in Theorie und Praxis

Einführung in Embedded Linux in Theorie und Praxis

3-Tage-Kurs

Der Kursinhalt kann auf Ihre Bedürfnisse und Ziele zugeschnitten werden. Wenn es die Zeit erlaubt, kann auch eine Beratung während des Kurses stattfinden. Bitte klicken Sie auf die öffentliche Registerkarte, um die öffentlichen Sitzungen zu sehen.

Privat online
Vor Ort in Ihrem Unternehmen
Wir werden Ihre E-Mail niemals an Dritte weitergeben.
Viertel wählen Quartal Status Zugang Lieferung Standort Sprache Zeitzone Buchen bis
1. Quartal 2024 privat remote virtuell Deutsch/Englisch (noch zu definieren) UTC+2 (noch zu definieren) Apr 01, 2024
2. Quartal 2024 privat remote virtuell Deutsch/Englisch (noch zu definieren) UTC+2 (noch zu definieren) 01. Juli 2024
3. Quartal 2024 privat remote virtuell Deutsch/Englisch (noch zu definieren) UTC+2 (noch zu definieren) 01. Oktober 2024
4. Quartal 2024 privat remote virtuell Deutsch/Englisch (noch zu definieren) UTC+2 (noch zu definieren) Jan 01, 2025

Inhalt wie unten beschrieben. Ab drei Teilnehmern aus demselben Unternehmen besuchen Sie bitte unsere privaten Sitzungen.

Öffentlich online
Öffentlicher Workshop im Klassenzimmer
Wir werden Ihre E-Mail niemals an Dritte weitergeben.
Datum auswählen Datum Status Zugang Lieferung Standort Sprache Zeitzone Buchen bis
30. Juli 2024 öffentlich remote virtuell Deutsch/Englisch (noch zu definieren) UTC+2 Jul 04, 2024

Ziel dieses Crashkurses ist es, einen grundlegenden Überblick über Embedded Linux zu geben.

Ziele des Kurses

Wir werden Themen wie diese sehen:

  • Welche Komponenten sind für die Erstellung eines Embedded Linux-Systems erforderlich?
  • Woher bekommt man sie und wie kann man sie konfigurieren/erstellen/installieren?
  • Wo kann man Hilfe bekommen?
  • Wie sieht es mit Lizenzen aus?

Praktische Übungen vermitteln Ihnen die nötige praktische Erfahrung, um ein Embedded Linux-System mit Mainline-Komponenten zu konfigurieren/erstellen.

Beschreibung

In diesem dreitägigen Kurs werden einige grundlegende Konzepte von Embedded Linux anhand von praktischen Übungen in Kombination mit Anleitungen veranschaulicht. Die praktischen Übungen werden auf dem Host mit einem Yocto Project® SDK und auf einer Zielhardware (z.B. i.mx6) durchgeführt. Der gesamte Workshop ist darauf ausgelegt, Sie schnell auf den neuesten Stand zu bringen. Die Konzepte und Befehle, die für eine effektive Nutzung von Embedded Linux notwendig sind, werden durch eine Kombination aus Theorie und praktischen Übungen beschrieben. Erfinden Sie das Rad nicht neu, sondern lernen Sie von einem erfahrenen Trainer und nehmen Sie das neu erworbene Wissen über Embedded Linux und die Fähigkeit, es effektiv in Ihre eigenen Embedded-Entwicklungsprojekte zu integrieren, mit nach Hause.

Voraussetzungen

  • Grundlegende Vertrautheit mit der Verwendung eines Linux-Systems (z. B. Ubuntu) als Endbenutzer im Benutzerbereich
  • Grundlegende Vertrautheit mit einer Befehlszeilen-Shell
  • Vertrautheit mit eingebetteten C-Konzepten und Programmierung
  • Fähigkeit zur Entwicklung von Software unter Verwendung der C-Syntax
  • Grundlegende Kenntnisse über Entwicklungsboards für eingebettete Prozessoren
  • ...und/oder keine Angst, mehr über die oben genannten Themen zu erfahren

Kurs-Fahrplan

Wer sollte teilnehmen?

Projektleiter, Software-, Hardware-, Entwicklungs-, System-, Testingenieure, Administratoren, Techniker und Technikinteressierte, die möglichst schnell verstehen wollen, wie Embedded Linux funktioniert. Sie müssen Linux einsetzen oder entscheiden, ob der Einsatz sinnvoll ist oder nicht. Vielleicht benutzen Sie bereits Embedded Linux, sind sich aber nicht ganz sicher, ob Sie alles richtig machen. Sie benutzen derzeit ein anderes Betriebssystem und wollen herausfinden, ob Linux vielleicht kostengünstiger oder zu kompliziert ist.

Gliederung des Kurses

Tag 1

Einführung

  • Geschichte von Unix/Linux | Lizenzierung | Standards | Unix-Philosophie

Embedded Besonderheiten

  • Linux auf dem Desktop im Vergleich zu Linux in einem eingebetteten System | Cross-/Native Toolchains | Vorgefertigte Toolchains | Build-Systeme | C-Bibliotheken |...

Eval Board

  • Wie bootet Linux auf einem PC und auf dem Evaluation Board? | Boot-Sequenz | SD-Karten-Partitionen | Booten sehen

Yocto Einführung

  • Was ist Yocto? | Was ist das Yocto Project®? (Funktionen/Herausforderungen) | Einige Werkzeuge unter dem Dach des Yocto Project® (Poky | BitBake | OE-Core | Metadata) | Warum sollten Sie das Yocto Project® nutzen?

Was wird benötigt...

  • Gastgeber
    • Toolkit
      • Das Yocto-Projekt® | Die Yocto Project® Build-Umgebung | Installation des Yocto Project® SDK
    • Vorbereitung der SD-Karte | Terminal-Emulation
      • screen | byobu | minicom
    • Server
      • DHCP | tftp | NFS
    • Root-Dateisysteme
Tag 2
  • Zielsystem
    • Kernel
      • checkout | config - kconfig | build - kbuild | Kernel-Module | installieren
    • Flacher Gerätebaum (fdt)
      • Untersuchen | Bauen | Installieren

Anpassungen (optional)

  • Anpassungen: System hängt sich auf | Pseudo tty | getty | Runlevel | statische ip
  • Init: Sys-V | Verschiedenes | systemd | bootgraph | bootchart
Tag 3

Kernel-Module

  • init/Ausgang | Lizenzvergabe | tainted Modul/Kernel | EXPORT_SYMBOL | out of tree .ko makefile
  • module-init-tools
  • Modul in den Kernelbaum aufnehmen
  • Parameterübergabe

Character Driver

  • Gerätedateien | Gerätetypen | Geräteknoten major/minor | Kernel-Treiber-Schnittstelle
  • Gerätetreiber: Einführung | Registrierung | Initialisierung | Öffnen/Freigeben
  • Miscellaneous Character Drivers

Debugging im Userspace

  • Einfache Werkzeuge | Erweiterte Werkzeuge | Was ist ein Debugger?
  • gdb: Ziel gdb | gdb remote Fehlersuche

Kernel-Debugging (optional)

  • kgdb/kdb + agent-proxy | JTAG

Profilierung/Verfolgung

  • Profiling/Tracing-Werkzeuge: strace | system timers | gprof | gcov | ftrace/kernelshark | systemtap | perf | LTTng
  • top und verwandte Anwendungen: top | latencytop | powertop | powerdebug
  • crash: gdb auf Steroiden

Kursbroschüre (pdf)

Was die Kunden sagen